McLab实验室

谁是约瑟夫环中的最后一人?Time will tell.
  • 2008-11-01

    对背包问题的一些理解 - [~计算机科学~]

    {

       作者:busyliver
    http://McLab.blogbus.com

    http://hi.baidu.com/busyliver

    }    

          这些天为NOIP做准备复习到背包问题,看了背包九讲,请教了同学,终于又懂了一点。以下是我自己东拼西凑得到的知识的一些总结。...

    参考资料 背包九讲 time9154和tommy的大脑

    Tag:DP 动态规划 计算机科学 背包 pascal
    McLab 发表于11:36:12 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-31

    Delphi中inline Hook socket API常见问题的解决 - [Delphi Win32编程/黑客编程]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    鄙人近期正在写一个Sniffer,用的是inline Hook socket API的方法,原理想起来很简单,但真正开始操作后才发现有很多细节上的问题,在Google上搜了一下,发现很多人都有相同或相似的问题,经过我的不断摸索,终于将它们一一解决,却又不敢独享.

    一....
    Tag:Inline APIHook Delphi Socket Sniffer
    McLab 发表于11:40:56 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-31

    进制转换的小程序 - [~计算机科学~]

    {

      作者:busyliver
      http://McLab.blogbus.com

     http://hi.baidu.com/busyliver

    } 

      闲来无事写了个小程序,可以把10进制整数数转换为-20至20整数进制的数。实在是没什么难度和意义,纯属练习娱乐。

     exe文件  http://mclab.blogbus.com/files/12254201410.exe

    Tag:pascal 算法 计算机科学
    McLab 发表于10:18:08 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    各种最小生成树算法的理论基础——MST定理 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    几乎所有的求最小生成树的算法都是以下面的定理为依据.

    MST定理:

    假设N=(V,{E})是一个连通网,U是顶点集V的一个非空子集.若(u,v)是一条具有最小权值的边,其中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边(u,v)的最...
    Tag:最小生成树 图论 理论基础 MST定理 MST性质
    McLab 发表于20:23:02 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    牛人扫雷~ - [娱乐]

    见过这么牛的扫雷么? 偶兄弟扫的。。。。。不说什么了~~~  他买彩票去了~~~~

      本人声明绝非PS~~

        牛雷.JPG

    Tag:牛
    McLab 发表于15:43:20 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    可以利用路径压缩进行自我学习的并查集 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    本文假设读者已经具备基本的原始并查集知识。

    下面的方法主要通过改进Find函数,使每使用一次Find函数,MFSet便自动记下元素的根,以后在调用Find时直接引用。

    下面是基本的结构:

    const MinData=1;...
    Tag:并查集 自学习算法 数据结构 亲戚
    McLab 发表于12:16:38 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    有限高维离散空间的一维存储技术 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    有限高维离散空间的一维存储技术

     

    程序设计过程中,很多时候需要将一些高维的空间变作一维空间.(例如在构建多维并查集时,就需要做一维化处理).

     

    一.   从...
    Tag:算法 数据结构 一维化 降维
    McLab 发表于12:11:56 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    最大不下降子序列的nLogn算法 Longest Increasing Subsequence - [~计算机科学~]

    {
      作者:时光9154
      http://McLab.blogbus.com
      http://time9154.blogbus.com
    }

       题目:求 1 3 5 2 4 10 4 8 的最大不下降子序列

       首先我们定义一个数组RES,则RES[i] 表示当子序列长度为I时子序列最后一位的最小值。

     ...
    Tag:pascal 算法 动态规划
    McLab 发表于12:05:45 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    用蒙特卡洛方法解代数方程的一点思路 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    鄙人刚刚开始接触蒙特卡洛方法,也没有什么研究,只是突然想到一点东西,加以记录而已,各位不要见笑,只希望和我一样的菜鸟有所收获。

    若f(x)为一连续函数,(a,b)是f(x)上的一个单调区间且f(a)>0,现在我们来讨论f(x)=0在(a,b)上的根的蒙特卡洛解法...
    Tag:蒙特卡洛 解方程 计算机科学
    McLab 发表于12:00:57 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    用蒙特卡洛方法计算圆周率的程序 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    {以下程序在Free Pascal中编译通过,在Delphi中可能需要作相应修改}

    {程序启动后,输入试验次数N,程序便会自动计算圆周率,我以N=2000000000运行程序时,得出的圆周率为3.1416,由于这是随机算法,所以可能又不同结果}

    ...
    Tag:蒙特卡洛 圆周率
    McLab 发表于11:58:59 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    无向带权图的压缩存储 - [~计算机科学~]

    {
    作者:Xuan_Hacker
    http://McLab.Blogbus.com
    http://hi.baidu.com/xuan_hacker
    }

    无向带权图是一种具有广泛应用的数据结构,一般采用邻接矩阵来存储,但这种方式其实浪费了很多空间.

    理论基础:因为对任意的无向带权图的邻接矩阵G,显然有G[i,j]:=G[j,i],G[i,i]:=+∞.故我们只需存储邻接矩阵的一半,因为由G[i,j]便可确定...
    Tag:算法 数据结构 图 压缩 无向图
    McLab 发表于11:54:54 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    PASCAL数独游戏求解 - [~计算机科学~]

    {
       作者:时光9154
       http://McLab.blogbus.com
       http://time9154.blogbus.com
    } 

    数独游戏 

    在一个9×9的方阵中填了一些数,另外还有一些空格,游戏者要把所有的空格填满1-9的数字,并且使得每行、每列以及粗线分隔的9个3×...
    Tag:pascal 数独游戏
    McLab 发表于11:54:01 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 2008-10-30

    树形动规浅析 - [~计算机科学~]

    {

      作者:busyliver
      http://McLab.blogbus.com

     http://hi.baidu.com/busyliver

    } 

    都是自己的理解也不知道是否正确,希望各位高手多多指教。

    1 树形动规的特点
       一般可以抽象为对一颗2叉树的划分,需要将一颗二叉树枚举划分为2个子树并需要对每颗子树的根节点进行枚举维护取最优值,所以一般是三重循环。特殊情况如能量项链(环状)需要四重循环。
    2 动态转移方程
        以能量项链为例
        i代表该子串以第i个珠子开始
     ...

    Tag:动态规划 动规 树形动规 DP OI
    McLab 发表于11:45:13 | 阅读全文 | 评论 2 | 编辑 | 分享 0
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  • 陈松坚:拜托 能量球不是树状动态好不!...
  • 赚钱实验室:想知道这是什么编程语言...
  • 赚钱实验室:很深奥。
  • 超级大SB:好安逸····
  • 哈哈哈:不错~ 不错~

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